Aunque aún quedan meses para la celebración del congreso ICRA 2013 en Alemania ya podemos disfrutar de algunos adelantos de lo que allí veremos gracias a YouTube.
Un buen ejemplo es el artículo «Robust Tracking for Real-Time Dense RGB-D Mapping with Kintinuous» (preprint) de investigadores irlandeses y del MIT, que presenta una nueva técnica de reconstrucción 3D en tiempo real capaz de generar modelos tan impresionantes como estos (clic para ampliar):
La implementación, de la que se ha liberado el código fuente, emplea paralelización CUDA por tarjeta gráfica (usan una nVidia GeForce 680GTX), y como decía son capaces de generar modelos aparentemente bastante consistentes a nada menos que 30Hz.
Para entender un poco mejor la comparativa de métodos que se hace en la primera parte del vídeo:
- ICP: Significa que se usa solamente la información tridimensional (las nubes de puntos detectadas por el sensor), pero nada del color.
- FOVIS: Otro método anterior, que sí emplea la información visual (en blanco y negro) y la de profundidad.
- RGB-D: Una implementación en GPU de un método de odometría (similar a FOVIS).
- ICP+RGB-D: Un nuevo método que fusiona la información de ICP y de odometría RGB-D.
En este artículo en concreto los investigadores no tratan el mayor reto de todos los métodos de reconstrucción: el cierre de bucle (recorrer bucles cerrados y ajustar todo el mapa para que sea consistente). Solamente la odometría y la fusión de colores son problemas con suficiente entidad como para seguir mejorándolos durante años, así que queda mucho trabajo por hacer.