Entre la plataforma de realidad virtual que vimos el otro día y el nuevo sistema IllumiRoom que se espera venga con la siguiente generación de XBox, los videojuegos van a empezar a dar un poco de mareo, ¿no creéis?
¿Es éste el futuro de los videojuegos?
Los sensores Kinect y similares ya permiten usar el propio cuerpo para controlar interfaces gráficas o videojuegos pero lo de Virtuix Omni ya es un paso más allá: se trata de un sistema de gafas de realidad virtual más una plataforma que permite caminar y …
Dos tipos de "cosas" que se suelen ver dentro del propio ojo al mirar al cielo
Uno de los «temas estrella» en oftalmología son las moscas volantes (miodesopsias o floaters), de las que ya hablamos hace tiempo, y que muchos ven como pequeños hilitos o puntos semitransparentes, especialmente al mirar una superficie clara y de color uniforme como el cielo azul. Pero …
Vídeo: Avances en reconstrucción 3D con cámaras tipo Kinect (ICRA 2013)
Desde que Kinect for XBox rompió el mercado hace apenas dos años, estas cámaras RGBD (por RGB + distance) han supuesto una revolución en la visión por ordenador, robótica y generación de modelos por ordenador. Aunque aún quedan meses para la celebración del congreso ICRA 2013 …
Tras las interfaces táctiles…
Ya hablamos en otras entradas sobre las posibilidades de representar el mundo mediante nubes de puntos 3D obtenidas por medio de sofisticados (y caros) escáneres láser, y de cómo dichos sensores definen la forma en que un robot móvil ve el mundo. La llegada del …
Primer campeonato de modelado 3D para teléfonos móviles
El grupo de investigación USCAN3D presentó en la Escuela Politécnica Superior de Lugo el primer campeonato nacional de modelado 3D de precisión para teléfonos móviles, dirigido a alumnos de 4º de ESO y Bachillerato de institutos de toda España. Es la primera vez que se organiza un proyecto …
Pasos hacia vehículos que conduzcan solos: percepción
Ya hemos hablado en otras ocasiones por aquí de avances en algoritmos de conducción de vehículos autónomos (1,2) o incluso de avances legales. Pero la gran barrera a día de hoy está en la percepción: lo que nuestro cerebro hace en tiempo real a partir de …
Últimas novedades en gráficos por ordenador (Eurographics 2012)
Lo siento por el estrés que cause en los doctorandos… pero hoy traigo vídeos de algunos de los artículos más impactantes que se presentarán en mayo en el congreso Eurographics 2012. Generación automática de parcelas en entornos urbanos (por el instituto ETH Zurich entre otros). …
Modelando el mundo a golpe de puntos 3D
Ha llovido mucho desde que en la década de los 90 se empezaran a popularizar los escáners láser en 2D. Estos sensores permitieron la primera oleada de métodos y algoritmos para la construcción automática de modelos del mundo (o «mapas») con miles de puntos, automatizando un …
Grabado del siglo XVI: Raytracing
El raytracing es el uso de modelos matemáticos para renderizar gráficos tridimensionales por ordenador, similares a la de cualquier videojuego actual. El siguiente grabado en madera ilustra que el método ya se usaba en el año 1525, reemplazando los cálculos matemáticos por un método más… artesanal: …